Mchezo "jiwe-mkasi-karatasi"

"Mwamba-mkasi-karatasi" - mchezo unaojulikana kwa wengi tangu utoto. Ni mchezo maarufu zaidi ulimwenguni. Wakati mwingine hutumiwa kama njia ya uchaguzi wa random kwa madhumuni yoyote (pamoja na kutupa sarafu au kuunganisha majani).

Mwamba-mkasi-karatasi: kanuni

Sheria za mchezo "Karatasi-mkasi-karatasi" hauhitaji maandalizi maalum, mikono na counters tu zinahitajika. Wakati wa mchezo, washiriki wanaonyesha kwa mapenzi moja ya maumbo matatu yanayoonyeshwa kwenye picha hapa chini.

  1. Washiriki wote wanahitaji kukusanya mkono ndani ya ngumi na kuivuta mbele.
  2. Wachezaji wanatajwa hesabu: jiwe ... Mikasi ... karatasi ... Moja ... Mbili ... Tatu. Wakati mwingine mwisho wa hesabu unaweza kuonekana kama "tsu-e-fa". Wachezaji katika kesi hii ni muhimu kukubaliana mapema juu ya toleo la mwisho ambao hutumiwa katika mchezo kwa wakati uliopangwa.
  3. Wakati wa kuhesabu, wachezaji wanapiga ngumi zao.
  4. Kwa sababu ya "watatu" washiriki wote wa mchezo huonyesha moja ya ishara tatu: mkasi, karatasi au jiwe.

Kila takwimu inashinda moja uliopita.

Kwa hiyo, kwa mfano, mchezaji ambaye anachagua "jiwe" mafanikio "mkasi", kwa sababu "jiwe" linaweza kuondokana na "mkasi". Ikiwa mshiriki wa mchezo alichagua "mkasi", basi anashinda mchezaji ambaye alichagua "karatasi", kwa sababu "karatasi" inaweza kukatwa na "mkasi".

Mchezaji ambaye uchaguzi wake akaanguka kwenye "karatasi" anaweza kushinda kwenye "jiwe", kwa sababu "karatasi" inashughulikia "jiwe".

Ikiwa washiriki wote katika mchezo wamechagua takwimu sawa, basi wanahesabu kuteka na mchezo unapelekezwa.

Mchezaji ambaye anafanikiwa katika duru tatu anahesabiwa kuwa mshindi.

Mchezo wa kawaida wa karatasi mkasi umeundwa kwa wachezaji wawili. Lakini pia kuna aina tofauti za mchezo na idadi kubwa ya washiriki. Kisha sare huhesabiwa ikiwa wachezaji wamechagua vipande vyote vitatu. Uchaguzi huu unaitwa "uji".

Jinsi ya kushinda mchezo wa karatasi mkasi?

Wengi wetu tunaamini kwamba matokeo ya mchezo huu inategemea zaidi bahati na bahati. Hata hivyo, kuna pia vipengele vya mchezo wa kisaikolojia hapa , unaweza kuona mwisho wake ikiwa unazingatia makini takwimu ambazo adui inaonyesha. Kwa hiyo, unaweza kuona kwamba katika mchezo uliofuata, mchezaji anaweza kuonyesha zaidi yaweza kushinda katika mchezo wa mwisho. Ikiwa mshiriki wa mchezo kwa mara ya kwanza alionyesha "jiwe", basi kwa uwezekano mkubwa katika mchezo wa pili utaonekana "karatasi". Kwa hiyo, kushinda raundi ijayo, inashauriwa kuonyesha "mkasi".

Jiwe, mkasi, karatasi: mkakati wa ushindi

Washiriki wenye ujuzi katika maelezo ya mchezo kuwa Kompyuta ni mara nyingi takwimu ya kwanza kuonyesha "jiwe", kwa sababu wanataka kuangalia nguvu machoni mwa mpinzani. Kwa hiyo, baada ya kuonyeshwa "karatasi" katika duru ya kwanza, wewe ni zaidi ya kushinda.

Ikiwa wachezaji kadhaa wenye ujuzi wanacheza, basi "jiwe" haliwezekani kuonyesha. Katika kesi hii, unaweza kuonyesha "mkasi". Hii inasababisha moja ya chaguzi mbili:

Ikiwa mchezaji mara mbili alionyesha takwimu sawa, basi mara ya tatu yeye hawezi kuonyesha. Kwa hiyo, inaweza kuachwa na chaguzi zake katika awamu inayofuata. Kwa mfano, mchezaji alionyesha mkasi wawili. Mara ya tatu anaweza kuonyesha "jiwe" au "karatasi". Kisha katika mchezo huu unaweza kuonyesha "karatasi", kwani inaweza kumpiga "jiwe" au itakuwa safu.

Mchezo umeshinda umaarufu mkubwa miongoni mwa idadi ya dunia nzima. Katika nchi nyingine kuna michuano ya mchezo "jiwe, mkasi, karatasi", ambayo ina mfuko wa tuzo kubwa.

Mchezo "jiwe, mkasi, karatasi" ni muhimu kwa watoto wadogo, kwa vile inaruhusu kuendeleza kasi ya majibu na kiwango cha umiliki kwa mikono yao wenyewe.