Ili kucheza na watoto katika mchezo huu, si lazima kununua dummies ya gharama kubwa katika maduka, kwa sababu unaweza kupamba mwenyewe na mchezo wowote wa wasactic wa sheria za trafiki. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuhifadhi juu ya karatasi ya rangi, vifaa, karatasi, karatasi, rangi, PVA gundi na mkasi. Kwa usaidizi wa vitu hivi, ishara yoyote ya barabara, mwanga wa trafiki , gari inaweza kushikamana na kuchapishwa na kila mwalimu au mzazi.
Katika michezo kama hiyo, watoto watakuwa na uwezo wa kujisikia kama polisi halisi ya trafiki, madereva, na takwimu hizo zinazokutana njiani na kusaidia kuandaa usalama juu yake.
Orodha ya kadi ya michezo ya wasacti kwenye SDA
Mchezo wa kidunia "Mwanga wa Trafiki"
Kusudi: kusoma na kuelewa ishara ya trafiki mwanga na kusudi lake.
Nyenzo: mwanga wa trafiki, miduara ya nyekundu, njano na kijani kwa kila mtoto anayeshiriki katika mchezo.
Kanuni za mchezo
Watoto wote wanahitaji kutoa miduara ya nyekundu, njano, kijani. Funga miduara kwenye mwanga wa trafiki na uwafungue kwa ufuatiliaji, ueleze umuhimu wao kwa watoto, halafu uwafute tena, na wakati wa kufungua watoto lazima sasa kuelezee kile rangi ina maana katika taa za trafiki. Kisha unaweza kupiga kura hiyo na kuuliza watoto kuongeza mduara wa rangi hii, ambayo inafanana na kuelezea kiongozi. Yule ambaye alitoa jibu sahihi zaidi na kuonyesha duru sahihi imeshinda.
Mchezo "Saa"
Kusudi: Kujifunza kutofautisha ishara za barabara; kuimarisha ujuzi wa watoto kuhusu ishara na marufuku; kuendeleza tahadhari, ujuzi wa matumizi ya ufahamu wa maarifa ya sheria za trafiki katika maisha ya kila siku.
Nyenzo:
- mshtuko wa saa, ambayo inaonyesha dalili za onyo na marufuku;
- kadi na maelezo ya maelezo ya ishara zilizoonyeshwa kwenye mpangilio.
Kanuni za mchezo
Kiongozi anarudi saa na anasababisha ishara fulani. Watoto wito na kueleza umuhimu wa ishara za barabara. Kadi yenye ishara ya trafiki imeonyeshwa kwa kufunga na maana yake inafafanuliwa.
Mchezo "Usafiri"
Kusudi la mchezo:
- kuzalisha na kuratibu maoni ya watoto kuhusu njia na sifa za harakati za binadamu katika mazingira tofauti;
- kuundwa kwa uwezo wa kuendesha mpango;
- maendeleo ya kufikiri mantiki.
Nyenzo:
- nguo ya kadi, ambayo inaonyesha usafiri: hewa, ardhi, maji;
- mchezo unaonyesha pointi za kuanzia na za mwisho za marudio;
- mchemraba na idadi tofauti ya pointi kwenye pande;
- "Chips" na picha ya mtu.
Kanuni za mchezo
Mwanzoni mwa mchezo washiriki wote huweka vifungo vyao juu ya mzunguko wa "mwanzo wa mchezo", kisha uamua utaratibu wa hatua kwa kutupa kufa. Mchezaji ambaye ana pointi zaidi upande wa juu wa mchemraba, huenda kwanza. Baada ya kupokea hoja sahihi, mchezaji huchukua kufa, kisha huhamisha chip kwa idadi ya duru, sawa na idadi ya pointi kwenye upande wa juu wa mchemraba. Wakati mchezaji anaingia mviringo na picha, lazima afuate mwelekeo wa mshale (kijani mto mbele, mshale nyekundu nyuma), na uhamisho unachukuliwa kwa mchezaji mwingine.
Mchezo "Mji Salama"
Kusudi la mchezo:
- kutoa wazo la umuhimu wa kutembea na kupanda mji vizuri;
- kuendeleza uwezo wa kutambua ulimwengu halisi wa mji;
- kuimarisha ujuzi wa watoto wa ishara za barabara na sheria za trafiki.
Nyenzo:
- kucheza uwanja;
- takwimu za watembea kwa miguu;
- ishara za barabara;
- taa za trafiki;
- magari na mchemraba.
Kanuni za mchezo
Kabla ya kuanza, unahitaji kuchagua mtangazaji. Wanaweza kuwa mtu mzima. Mtayarishaji hupanga ishara za trafiki kote "mji", anaamua mabasi yaacha, pia anadhibiti taa za trafiki. Wengine wa wachezaji wanajikuta takwimu za watu wadogo na kusambaza magari kati yao wenyewe. Hebu mtu awe dereva wa basi, mtu ni mfanyabiashara katika maduka makubwa, mtu ni wajenzi wa bustani, mtu ni mwanafunzi shuleni. Majukumu yako ni mdogo tu kwa mawazo yako. Zaidi ya hayo, kutupa mchemraba kwa upande wake, tunazunguka mji. Wasafiri juu ya barabara za barabara, magari karibu barabara. "Kwa mguu" fungua chip kwa mwelekeo wowote kwa hatua nyingi zinazoendelea kama idadi ya pointi imeshuka kwenye mchemraba. Kwenye gari - kuzidi idadi ya pointi kwa tatu, kwa baiskeli - na mbili. Na, dereva wa gari anaweza kuchukua abiria pamoja naye, kwa mfano, kuleta marafiki (mchemraba katika kesi hii inatupwa na dereva). Na kuondoka gari, kusema, katika kura ya maegesho, dereva anarudi kuwa msafiri. Na unaweza kusubiri basi katika kituo cha basi na kwenda na kampuni kubwa.
Mduara wa kijani (kifungu cha chini ya ardhi) inakuwezesha haraka (moja upande) na uende kwa salama upande wa pili wa barabara. Na ikiwa uko kwenye mzunguko wa machungwa - mahali hapa unahitaji kulipa kipaumbele maalum - unahitaji kuruka upande mmoja.
Kwa hiyo, umeanza. Kutoka nyumbani - kwenda shuleni, kutoka duka - kwenda kwenye bustani, kutoka kwenye bustani - kutembelea marafiki.
Kila mchezo wa wasacti kulingana na sheria za barabara huonyesha hali ya mtu binafsi na sehemu tofauti ya sheria za trafiki. Kwa msaada wao, watoto ni rahisi kujifunza na kukumbuka habari zinazohitajika, na kuiangalia kuona ishara ya barabara, alama na sifa nyingine zinazofaa. Mechi hizi zinawasaidia watoto kukutana kwa mara ya kwanza na "barabara", lakini kwa hali salama, ambapo katika hatua za kwanza kufanya kosa watoto hawawezi kuteseka, na baada ya maelezo muhimu na marudio hayatakuwa tayari katika hali halisi.