Watengenezaji wa magneti kwa watoto

Kwa watoto wa umri wowote, vidole mbalimbali vya elimu ni muhimu sana, baada ya yote, kucheza, mtoto hujifunza ulimwengu unaozunguka, anajifunza kitu kipya, anajifunza mali ya vitu na vifaa. Watoto wadogo wanavutiwa na vidole vyema vinavyo na athari za sauti na zenye mwanga, ambazo zinaweza kupigwa, kupotoshwa, kuzungushwa, kuzikwa ndani ya sanduku na kuondolewa kutoka kwao. Watoto wakubwa wanavutiwa na miundo mbalimbali , wakati wa madarasa ambayo unaweza kukusanya kitu kipya na kisicho kawaida.

Mmoja wa michezo ya kuvutia zaidi ya maendeleo, hivi karibuni akawa designer magnetic.


Je, mtengenezaji wa magnetic anaonekana kama gani?

Kwa ujumla, furaha hii ni seti ya mipira ya chuma na vijiti vya sumaku, na idadi ya sehemu hizi na ukubwa wao inatofautiana kulingana na umri ambao toy imeundwa. Kwa mpira mmoja huo unaweza kushikamana kutoka kwenye vijiti 6 hadi 25 - inategemea ukubwa wa takwimu.

Hivi sasa, kuna idadi kubwa ya tofauti kwenye mchezo huu wa mantiki. Mbali na vijiti na mipira, kit inaweza kujumuisha maumbo mbalimbali ya kijiometri - mraba, pembetatu, mstatili, takwimu za wanyama, wanaume kidogo, magari na mengi zaidi; Vijiti vinaweza kuwa sawa au vyema, ndefu au vifupi. Aidha, mtengenezaji anaweza kufanywa kwa vifaa - plastiki, kuni, chuma, nk. Kwa kawaida, kuweka ni pamoja na sehemu nyingi za rangi, lakini pia kuna monochrome ambazo zinaweza kupigwa kwa ladha yako.

Mjenzi wa magnetic wa mbao anafikiriwa kuwa salama, katika mchakato wa kucheza na mtoto huyo asiyepumua harufu ya uchafu wa kigeni, na pia, mti huu ni muhimu sana kwa viumbe vidogo - hupunguza mvutano wa neva na kumtia mtoto mchanga.

Kwa watoto wa umri gani watavutiwa na wabunifu wa magnetic?

Kuanzia mwaka mmoja na nusu hadi umri wa miaka miwili, mtoto anaweza kupenda maelezo mazuri ya mtengenezaji wa sumaku mkali. Mtoto, bila shaka, atapata picha za kuangaza na za shimmering za rangi tofauti. Kwa mwanzoni, atawaangalia tu, kuwahamisha, kisha kujifunza jinsi ya kuongeza piramidi na maumbo yaliyo ngumu kutoka kwao.

Kwa watoto wakubwa, kuna kits na idadi kubwa ya mipira ndogo na viboko. Kufikiria fantasy, wanafunzi wa shule ya sekondari junior wanaweza kukusanyika kutoka kwa mpangilio wa magnetic tu takwimu za ajabu. Kuwashirikisha wazazi, marafiki, na kaka au dada wakubwa katika mchezo huo, huja na vipengele zaidi na zaidi, na hawabadili maelezo mara nyingi. Kwa kweli, sio kazi ngumu ya kukusanya mpangilio huyo, lakini wakati huo huo ni wa kuvutia sana, huongeza kwa watoto na watu wazima, na, bila shaka, ni muhimu sana. Wakati wa mchezo hujumuisha ujuzi mdogo wa mkono, mantiki, mawazo ya anga, mawazo ya kufikiri, uwezo wa ubunifu. Aidha, katika mchakato wa kusanyiko, hata mtoto mdogo anaweza kujifunza maumbo ya msingi na rangi. Kwa watoto wakubwa, mchezo huu una athari ya manufaa kwenye shule, kwa sababu huleta uvumilivu na uvumilivu, inaboresha kumbukumbu na uangalizi, na kwa kuongeza, husababisha kukumbukwa maumbo ya kijiometri ya anga.

Wajenzi wa magneti ni ya kuvutia kwa wavulana na wasichana. Wanawake wadogo wa mitindo wanaweza kukusanya kutoka kwa maelezo mbalimbali ya ukusanyaji wa mapambo ya awali, vase isiyo ya kawaida ya matunda au maua, mmiliki wa kamba au mmiliki wa kikombe mkali. Vijana watakuwa kama kujenga majengo makubwa na madogo, magari na hata mifano ya meli na ndege.