Lapta - sheria za mchezo

Msimu wa joto - wakati wa kuongezeka, picnics na kutumia muda nje nje. Na kwamba mikutano hiyo ilikuwa ya kufurahisha na haikumbuka, ni muhimu kuifanya kwa bidii na kwa kuvutia.

Maelezo ya mchezo wa Lapta

Hata katika siku za nyuma, mababu zetu walipenda watu wa Urusi wa mchezo laptu. Popular baseball na kriketi nje ya nchi pia ni michezo ya "aina ya aina ya aina". Kazi hii haihitaji gharama maalum za vifaa na vifaa maalum. Jambo kuu ni kuwepo kwa sehemu ndogo ya mstatili 40-55 m mrefu na urefu wa 25-40 m na mipako inayofaa kwa kuendesha (nyasi, ardhi, changarawe, nk). Pia unahitaji mpira mdogo na tennis.

Kidogo kwa besi za Kirusi lazima kikamilifu kwa kuni, bila wamiliki wa ziada na vilima vya ziada. Urefu wake unaweza kuwa kutoka cm 60 hadi 110, na kipenyo ni karibu 5 cm, wakati kushughulikia kuna urefu wa si zaidi ya 30 cm. Watoto wadogo wanaweza kutumia urefu wa gorofa urefu wa cm 80 na unene wa cm 2.

Eneo la lapta linagawanywa katika maeneo 2, kama ilivyoonyeshwa kwenye takwimu. Kwa upande mmoja, kuna kinachoitwa "mstari wa jiji", ambapo ugavi unatoka, na kwa upande mwingine "mstari" ("kona"), kuna uwanja kati yao.

Kanuni za viatu vya bast Kirusi

Hivyo, jinsi ya kucheza Lapta? Kuna timu 2 za watu 5-12 (kawaida 6). Kwa kura, moja ya timu inakuwa kupiga na inachukua eneo la "mji", na mshirika wao-mwongozo hutofautiana katika shamba.

Wachezaji wa timu

Mchezaji mmoja huwa katika eneo la kulisha (2) na hupiga iwezekanavyo mpira unaotupwa na mpenzi wake. Baada ya hapo, kutupa bat, haraka hupiga shamba hadi eneo la jiji na nyuma, kuepuka "precipitation" (hit mpira, ambao uliwapata wapinzani). Mshambuliaji anaweza kubaki katika eneo la nyumba ili kuepuka kupiga, lakini kwa kurudi jiji, mchezaji mwingine atastahili kukata.

Washiriki wanaoendesha jog wanaruhusiwa:

Mchezaji aliyerejea kutoka nyumbani ("kona") kwenda jiji, anapata hatua kwa timu yake. Mshindani kila mmoja ana haki ya mgomo mmoja tu. Na, baada ya kupata hatua kwa timu yake, anapata jaribio moja zaidi.

Kutekelezwa kwa usahihi inachukuliwa kama pigo, ambalo:

Uendeshaji wa timu

Wachezaji ambao ni kondeni, unahitaji kukamata mpira uliopigwa chini na mikono yako, kabla hauanguka chini na kurudi kwenye mji. Ikiwa huwezi kukamata mpira, haraka iwezekanavyo, unahitaji kuchukua mpira kutoka chini na kuwaingiza ndani ya kufurika. Na, kuhamia mpira ndani ya mikono yake, imepigwa marufuku, kupitisha tu hupoteza. Pia, wachezaji katika shamba hawawezi kuguswa na wanariadha na kuingilia kati na harakati zao.

Wakati mchanganyiko ulipozingirwa na mpira, kupigana kwa jiji huanza. Katika kesi hiyo, amri zinaonekana kubadilisha mabadiliko. Waongozaji wa zamani, ambao ni mashambani, jaribu kuchukua haraka eneo la jiji, na hitters huja nje kwenye shamba na kujaribu kuchukua mpira kwa kasi ili kupata wavamizi. Hii hutokea mpaka moja ya timu zirejeshe jiji kwa nguvu kamili.

Timu ambayo inashinda pointi nyingi itashinda.

Sheria hizi ni zima kwa bobo za michezo. Lakini wakati huo huo kuna aina tofauti za lapta, sheria ambazo zinaweza kutofautiana kulingana na idadi ya wachezaji na fomu ya shamba.